Univers de base (adaptable)
Au pensionnat des enfants perdus, un pensionnat coupé du monde, il y a un monsieur que tout le monde appelle Sir, il a des cheveux d’encre , la peau très pâle et est mince et grand, peu musclé aussi, la quarantaine. Il est gentil Sir, il donne aux enfants l'affection parentale qu'il leur manque, il est cruel Sir, il n'interrompt jamais un jeu même si celui ci est pénible pour l'enfant. Là bas, il y a des bébés enlevés à leur parents , des bébés spéciaux. Ayant fait un épisode de mort imminente peu après leur naissance, déclarés morts auprès de leur famille, ces bébés sont amenés à une orphelinat au cœur de la forêt : Le pensionnat des enfants perdus.
Ayant frôlé la mort et eu des manipulations scientifiques pour sortir de leur état de légume où ils étaient plongés ces bébés en reviennent changés. Certains grandissent en développant un don ou un aspect étrange ou les deux. Coupé du monde et de la société hors orphelinat les enfants sont utilisés selon leur don à des fins politiques ou militaires ou les deux.
Sir et les éducateurs/scientifiques leur font faire des jeux : Ces jeux consistent en des simulations de situations militaires ou d'élections pour certains, d'autres se concentrent sur des photographies et tentent sur une carte virtuelle de localiser les personnes dessus, la plupart criminelles, d'autres encore ont des facultés mathématiques incroyables et jouent avec la bourse comme on empile des cubes. D'autres peuvent se téléporter mais pas en dehors de l'établissement, un collier empêche les enfants d'utiliser leur don en dehors des murs.
Ce collier on ne peut l'enlever qu'avec un boîtier gardé dans un coffre dont le code secret n'a été percé par aucun enfant doté, créé par un des premiers et un des plus puissants dotés du pensionnat des enfants perdus, un jour des enfants en équipes arrivent a percer ce code, s'échapper par téléportations. Ils vont dans divers endroits du globe par petits groupes, les plus âgés ayant tout juste dix-huit ans, à présent il faut survivre dans le vrai monde, avec les autres habitants. Sachant que les enfants ne restent pas plus de quelques semaines à quelques mois en un même lieu pour ne pas se faire repérer par le pensionnat qui les recherche, ils voyagent grâce aux dotés, qui peuvent se téléporter, du groupe.